升級 | 公告: |
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1 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害40%,持續5秒。 |
2 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害50%,持續5秒。 |
3 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害60%,持續5秒。 |
4 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害65%,持續5秒。 |
5 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害70%,持續5秒。 |
6 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害75%,持續5秒。 |
7 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害80%,持續5秒。 |
8 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害85%,持續5秒。 |
9 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害90%,持續5秒。 |
10 | 大量提高圖騰周圍1名友軍英雄防禦。減少受到的傷害95%,持續7秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對單體造成普攻100%的傷害和1秒眩暈。 |
2 | 對單體造成普攻150%的傷害和1秒眩暈。 |
3 | 對單體造成普攻200%的傷害和1秒眩暈。 |
4 | 對單體造成普攻220%的傷害和2秒眩暈。 |
5 | 對單體造成普攻250%的傷害和2秒眩暈。 |
6 | 對單體造成普攻280%的傷害和2秒眩暈。 |
7 | 對單體造成普攻300%的傷害和3秒眩暈。 |
8 | 對單體造成普攻330%的傷害和3秒眩暈。 |
9 | 對單體造成普攻360%的傷害和3秒眩暈。 |
10 | 對單體造成普攻400%的傷害和4秒眩暈。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對2個隨機目標造成普攻200%的傷害。 |
2 | 對3個隨機目標造成普攻220%的傷害。 |
3 | 對4個隨機目標造成普攻240%的傷害。 |
4 | 對5個隨機目標造成普攻260%的傷害。 |
5 | 對6個隨機目標造成普攻280%的傷害。 |
6 | 對7個隨機目標造成普攻300%的傷害。 |
7 | 對8個隨機目標造成普攻320%的傷害。 |
8 | 對9個隨機目標造成普攻340%的傷害。 |
9 | 對10個隨機目標造成普攻360%的傷害。 |
10 | 對11個隨機目標造成普攻380%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對單體造成普攻300%的傷害。 |
2 | 對單體造成普攻400%的傷害。 |
3 | 對單體造成普攻450%的傷害。 |
4 | 對單體造成普攻500%的傷害。 |
5 | 對單體造成普攻550%的傷害。 |
6 | 對單體造成普攻600%的傷害。 |
7 | 對單體造成普攻650%的傷害。 |
8 | 對單體造成普攻700%的傷害。 |
9 | 對單體造成普攻750%的傷害。 |
10 | 對單體造成普攻800%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 為1名友軍恢復天使普攻200%的生命值。 |
2 | 為1名友軍恢復天使普攻230%的生命值。 |
3 | 為1名友軍恢復天使普攻260%的生命值。 |
4 | 為1名友軍恢復天使普攻290%的生命值。 |
5 | 為1名友軍恢復天使普攻320%的生命值。 |
6 | 為1名友軍恢復天使普攻350%的生命值。 |
7 | 為1名友軍恢復天使普攻380%的生命值。 |
8 | 為1名友軍恢復天使普攻410%的生命值。 |
9 | 為1名友軍恢復天使普攻440%的生命值。 |
10 | 為1名友軍恢復天使普攻470%的生命值。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對血量最少的敵方目標造成普攻250%的傷害。 |
2 | 對血量最少的敵方目標造成普攻300%的傷害。 |
3 | 對血量最少的敵方目標造成普攻330%的傷害。 |
4 | 對血量最少的敵方目標造成普攻360%的傷害。 |
5 | 對血量最少的敵方目標造成普攻390%的傷害。 |
6 | 對血量最少的敵方目標造成普攻420%的傷害。 |
7 | 對血量最少的敵方目標造成普攻450%的傷害。 |
8 | 對血量最少的敵方目標造成普攻480%的傷害。 |
9 | 對血量最少的敵方目標造成普攻510%的傷害。 |
10 | 對血量最少的敵方目標造成普攻540%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對3個隨機目標造成普攻130%的傷害。 |
2 | 對3個隨機目標造成普攻180%的傷害。 |
3 | 對3個隨機目標造成普攻210%的傷害。 |
4 | 對3個隨機目標造成普攻240%的傷害。 |
5 | 對3個隨機目標造成普攻270%的傷害。 |
6 | 對3個隨機目標造成普攻300%的傷害。 |
7 | 對3個隨機目標造成普攻330%的傷害。 |
8 | 對3個隨機目標造成普攻360%的傷害。 |
9 | 對3個隨機目標造成普攻390%的傷害。 |
10 | 對3個隨機目標造成普攻420%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄30%的攻擊力, 持續5秒。 |
2 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄50%的攻擊力, 持續5秒。 |
3 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄70%的攻擊力, 持續5秒。 |
4 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄80%的攻擊力, 持續6秒。 |
5 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄100%的攻擊力, 持續6秒。 |
6 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄120%的攻擊力, 持續6秒。 |
7 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄130%的攻擊力, 持續7秒。 |
8 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄150%的攻擊力, 持續7秒。 |
9 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄170%的攻擊力, 持續7秒。 |
10 | 提高圖騰周圍1名友軍英雄190%的攻擊力, 持續7秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對身邊的敵方目標造成普攻150%的傷害。 |
2 | 對身邊的敵方目標造成普攻200%的傷害。 |
3 | 對身邊的敵方目標造成普攻230%的傷害。 |
4 | 對身邊的敵方目標造成普攻250%的傷害。 |
5 | 對身邊的敵方目標造成普攻270%的傷害。 |
6 | 對身邊的敵方目標造成普攻290%的傷害。 |
7 | 對身邊的敵方目標造成普攻310%的傷害。 |
8 | 對身邊的敵方目標造成普攻330%的傷害。 |
9 | 對身邊的敵方目標造成普攻350%的傷害。 |
10 | 對身邊的敵方目標造成普攻370%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對1個敵方目標造成生命上限16%的傷害並降低對方16%的攻擊力,持續5秒。 |
2 | 對1個敵方目標造成生命上限21%的傷害並降低對方21%的攻擊力,持續5秒。 |
3 | 對1個敵方目標造成生命上限25%的傷害並降低對方25%的攻擊力,持續5秒。 |
4 | 對1個敵方目標造成生命上限28%的傷害並降低對方28%的攻擊力,持續6秒。 |
5 | 對1個敵方目標造成生命上限32%的傷害並降低對方32%的攻擊力,持續6秒。 |
6 | 對1個敵方目標造成生命上限35%的傷害並降低對方35%的攻擊力,持續6秒。 |
7 | 對1個敵方目標造成生命上限38%的傷害並降低對方38%的攻擊力,持續7秒。 |
8 | 對1個敵方目標造成生命上限41%的傷害並降低對方41%的攻擊力,持續7秒。 |
9 | 對1個敵方目標造成生命上限45%的傷害並降低對方45%的攻擊力,持續7秒。 |
10 | 對1個敵方目標造成生命上限49%的傷害並降低對方49%的攻擊力,持續8秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻110%的傷害。 |
2 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻150%的傷害。 |
3 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻170%的傷害。 |
4 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻190%的傷害。 |
5 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻210%的傷害。 |
6 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻230%的傷害。 |
7 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻250%的傷害。 |
8 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻270%的傷害。 |
9 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻290%的傷害。 |
10 | 向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻310%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對單體造成普攻150%的傷害並且降低目標10%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
2 | 對單體造成普攻200%的傷害並且降低目標15%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
3 | 對單體造成普攻230%的傷害並且降低目標17%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
4 | 對單體造成普攻240%的傷害並且降低目標18%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
5 | 對單體造成普攻260%的傷害並且降低目標20%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
6 | 對單體造成普攻280%的傷害並且降低目標22%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
7 | 對單體造成普攻290%的傷害並且降低目標23%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
8 | 對單體造成普攻310%的傷害並且降低目標25%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
9 | 對單體造成普攻330%的傷害並且降低目標27%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
10 | 對單體造成普攻350%的傷害並且降低目標29%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻100%的傷害並眩暈3秒。 |
2 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻150%的傷害並眩暈3秒。 |
3 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻180%的傷害並眩暈3秒。 |
4 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻200%的傷害並眩暈3秒。 |
5 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻220%的傷害並眩暈3秒。 |
6 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻240%的傷害並眩暈3秒。 |
7 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻270%的傷害並眩暈3秒。 |
8 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻290%的傷害並眩暈3秒。 |
9 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻310%的傷害並眩暈3秒。 |
10 | 向附近3個目標丟出戰錘,造成普攻330%的傷害並眩暈3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方敵方目標造成普攻100%的傷害。 |
2 | 對前方敵方目標造成普攻150%的傷害。 |
3 | 對前方敵方目標造成普攻170%的傷害。 |
4 | 對前方敵方目標造成普攻190%的傷害。 |
5 | 對前方敵方目標造成普攻210%的傷害。 |
6 | 對前方敵方目標造成普攻230%的傷害。 |
7 | 對前方敵方目標造成普攻250%的傷害。 |
8 | 對前方敵方目標造成普攻270%的傷害。 |
9 | 對前方敵方目標造成普攻290%的傷害。 |
10 | 對前方敵方目標造成普攻310%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對目標造成普攻100%的傷害,並使目標眩暈1秒。 |
2 | 對目標造成普攻150%的傷害,並使目標眩暈1秒。 |
3 | 對目標造成普攻180%的傷害,並使目標眩暈1秒。 |
4 | 對目標造成普攻190%的傷害,並使目標眩暈2秒。 |
5 | 對目標造成普攻220%的傷害,並使目標眩暈2秒。 |
6 | 對目標造成普攻250%的傷害,並使目標眩暈2秒。 |
7 | 對目標造成普攻260%的傷害,並使目標眩暈3秒。 |
8 | 對目標造成普攻290%的傷害,並使目標眩暈3秒。 |
9 | 對目標造成普攻320%的傷害,並使目標眩暈3秒。 |
10 | 對目標造成普攻350%的傷害,並使目標眩暈3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻250%的傷害。 |
2 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻320%的傷害。 |
3 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻360%的傷害。 |
4 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻400%的傷害。 |
5 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻440%的傷害。 |
6 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻480%的傷害。 |
7 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻520%的傷害。 |
8 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻560%的傷害。 |
9 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻600%的傷害。 |
10 | 對全場1個隨機敵方目標投擲一顆巨石,造成普攻640%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 降低目標25%的攻擊力,持續6秒。 |
2 | 降低目標35%的攻擊力,持續6秒。 |
3 | 降低目標42%的攻擊力,持續6秒。 |
4 | 降低目標44%的攻擊力,持續7秒。 |
5 | 降低目標48%的攻擊力,持續7秒。 |
6 | 降低目標52%的攻擊力,持續7秒。 |
7 | 降低目標54%的攻擊力,持續8秒。 |
8 | 降低目標57%的攻擊力,持續8秒。 |
9 | 降低目標60%的攻擊力,持續8秒。 |
10 | 降低目標63%的攻擊力,持續8秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 為附近生命值最低的2個友軍恢復普攻200%的生命值並提高其15%的攻擊力,持續5秒。 |
2 | 為附近生命值最低的3個友軍恢復普攻210%的生命值並提高其20%的攻擊力,持續5秒。 |
3 | 為附近生命值最低的4個友軍恢復普攻220%的生命值並提高其23%的攻擊力,持續5秒。 |
4 | 為附近生命值最低的5個友軍恢復普攻230%的生命值並提高其25%的攻擊力,持續5秒。 |
5 | 為附近生命值最低的6個友軍恢復普攻240%的生命值並提高其26%的攻擊力,持續5秒。 |
6 | 為附近生命值最低的7個友軍恢復普攻250%的生命值並提高其28%的攻擊力,持續5秒。 |
7 | 為附近生命值最低的8個友軍恢復普攻260%的生命值並提高其29%的攻擊力,持續5秒。 |
8 | 為附近生命值最低的9個友軍恢復普攻270%的生命值並提高其31%的攻擊力,持續5秒。 |
9 | 為附近生命值最低的10個友軍恢復普攻280%的生命值並提高其32%的攻擊力,持續5秒。 |
10 | 為附近生命值最低的11個友軍恢復普攻290%的生命值並提高其33%的攻擊力,持續5秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 立即對敵人造成普攻180%的傷害。 |
2 | 立即對敵人造成普攻250%的傷害。 |
3 | 立即對敵人造成普攻300%的傷害。 |
4 | 立即對敵人造成普攻340%的傷害。 |
5 | 立即對敵人造成普攻380%的傷害。 |
6 | 立即對敵人造成普攻420%的傷害。 |
7 | 立即對敵人造成普攻460%的傷害。 |
8 | 立即對敵人造成普攻500%的傷害。 |
9 | 立即對敵人造成普攻540%的傷害。 |
10 | 立即對敵人造成普攻580%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害15%,持續6秒。 |
2 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害20%,持續6秒。 |
3 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害23%,持續6秒。 |
4 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害26%,持續6秒。 |
5 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害29%,持續6秒。 |
6 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害32%,持續6秒。 |
7 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害35%,持續6秒。 |
8 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害38%,持續6秒。 |
9 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害41%,持續6秒。 |
10 | 短時間內減少圖騰周圍1名友軍英雄受到的傷害44%,持續6秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻8%的傷害和15點固定傷害,持續6秒。 |
2 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻10%的傷害和25點固定傷害,持續6秒。 |
3 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻13%的傷害和35點固定傷害,持續6秒。 |
4 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻15%的傷害和45點固定傷害,持續6秒。 |
5 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻18%的傷害和55點固定傷害,持續6秒。 |
6 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻20%的傷害和65點固定傷害,持續6秒。 |
7 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻23%的傷害和75點固定傷害,持續6秒。 |
8 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻25%的傷害和85點固定傷害,持續6秒。 |
9 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻28%的傷害和95點固定傷害,持續6秒。 |
10 | 使一片區域內的所有敵方目標中毒,每0.5秒造成普攻31%的傷害和105點固定傷害,持續6秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻200%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
2 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻230%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
3 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻260%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
4 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻290%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
5 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻320%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
6 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻350%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
7 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻380%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
8 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻410%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
9 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻440%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
10 | 對全場1個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成普攻470%的傷害並使其眩暈1.5秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 提高所有友軍10%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
2 | 提高所有友軍15%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
3 | 提高所有友軍20%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
4 | 提高所有友軍25%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
5 | 提高所有友軍30%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
6 | 提高所有友軍35%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
7 | 提高所有友軍40%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
8 | 提高所有友軍45%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
9 | 提高所有友軍50%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
10 | 提高所有友軍55%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續8秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 對全場2個敵方單位造成普攻180%的傷害。 |
2 | 對全場2個敵方單位造成普攻200%的傷害。 |
3 | 對全場3個敵方單位造成普攻205%的傷害。 |
4 | 對全場3個敵方單位造成普攻225%的傷害。 |
5 | 對全場4個敵方單位造成普攻230%的傷害。 |
6 | 對全場4個敵方單位造成普攻250%的傷害。 |
7 | 對全場5個敵方單位造成普攻255%的傷害。 |
8 | 對全場5個敵方單位造成普攻275%的傷害。 |
9 | 對全場6個敵方單位造成普攻280%的傷害。 |
10 | 對全場7個敵方單位造成普攻285%的傷害。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 降低全場隨機6個敵方單位30%的移動速度,持續6秒。 |
2 | 降低全場隨機8個敵方單位35%的移動速度,持續7秒。 |
3 | 降低全場隨機10個敵方單位40%的移動速度,持續8秒。 |
4 | 降低全場隨機12個敵方單位45%的移動速度,持續9秒。 |
5 | 降低全場隨機14個敵方單位50%的移動速度,持續10秒。 |
6 | 降低全場隨機16個敵方單位55%的移動速度,持續11秒。 |
7 | 降低全場隨機18個敵方單位60%的移動速度,持續12秒。 |
8 | 降低全場隨機20個敵方單位65%的移動速度,持續13秒。 |
9 | 降低全場隨機22個敵方單位70%的移動速度,持續14秒。 |
10 | 降低全場隨機24個敵方單位75%的移動速度,持續15秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果35%(最多100個單位),持續6秒 |
2 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果43%(最多100個單位),持續6秒 |
3 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果51%(最多100個單位),持續6秒 |
4 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果59%(最多100個單位),持續6秒 |
5 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果67%(最多100個單位),持續6秒 |
6 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果75%(最多100個單位),持續6秒 |
7 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果83%(最多100個單位),持續6秒 |
8 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果91%(最多100個單位),持續6秒 |
9 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果99%(最多100個單位),持續6秒 |
10 | 造成一次普攻100%的傷害,並降低所有敵方單位受到的治療效果99%(最多100個單位),持續15秒 |
升級 | 公告: |
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1 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續2.5秒。 |
2 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續3秒。 |
3 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續3.5秒。 |
4 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續4秒。 |
5 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續4.5秒。 |
6 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續5秒。 |
7 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續5.5秒。 |
8 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續6秒。 |
9 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續6.5秒。 |
10 | 使圖騰周圍1名友軍英雄不受攻擊傷害並且反彈所受到的傷害,持續7.5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻75%的傷害,並降低10%的移動速度,持續5秒。 |
2 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻100%的傷害,並降低15%的移動速度,持續5秒。 |
3 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻125%的傷害,並降低20%的移動速度,持續5秒。 |
4 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻150%的傷害,並降低25%的移動速度,持續5秒。 |
5 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻175%的傷害,並降低30%的移動速度,持續5秒。 |
6 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻200%的傷害,並降低35%的移動速度,持續5秒。 |
7 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻225%的傷害,並降低40%的移動速度,持續5秒。 |
8 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻250%的傷害,並降低45%的移動速度,持續5秒。 |
9 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻275%的傷害,並降低50%的移動速度,持續5秒。 |
10 | 在4秒內,每0.5秒對身邊的1個敵方目標造成普攻300%的傷害,並降低55%的移動速度,持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 增加戰場上所有友方英雄10點能量,同時提高10%的攻擊力,持續6秒。 |
2 | 增加戰場上所有友方英雄15點能量,同時提高15%的攻擊力,持續6秒。 |
3 | 增加戰場上所有友方英雄20點能量,同時提高20%的攻擊力,持續6秒。 |
4 | 增加戰場上所有友方英雄25點能量,同時提高25%的攻擊力,持續6秒。 |
5 | 增加戰場上所有友方英雄30點能量,同時提高30%的攻擊力,持續6秒。 |
6 | 增加戰場上所有友方英雄35點能量,同時提高35%的攻擊力,持續6秒。 |
7 | 增加戰場上所有友方英雄40點能量,同時提高40%的攻擊力,持續6秒。 |
8 | 增加戰場上所有友方英雄45點能量,同時提高45%的攻擊力,持續6秒。 |
9 | 增加戰場上所有友方英雄55點能量,同時提高55%的攻擊力,持續6秒。 |
10 | 增加戰場上所有友方英雄65點能量,同時提高65%的攻擊力,持續6秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻120%的傷害,並且眩暈1秒。 |
2 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻140%的傷害,並且眩暈1秒。 |
3 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻160%的傷害,並且眩暈1秒。 |
4 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻180%的傷害,並且眩暈1秒。 |
5 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻200%的傷害,並且眩暈1秒。 |
6 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻220%的傷害,並且眩暈1秒。 |
7 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻240%的傷害,並且眩暈1秒。 |
8 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻260%的傷害,並且眩暈1秒。 |
9 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻280%的傷害,並且眩暈1秒。 |
10 | 召喚死亡沙暴圍繞自己6秒,在持續時間內,處於沙暴中的每個敵方目標都有概率受到法老普攻300%的傷害,並且眩暈1秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場10個隨機地面目標造成普攻50%的傷害,並擊暈1秒,同時消除目標10點能量。 |
2 | 對全場13個隨機地面目標造成普攻70%的傷害,並擊暈1秒,同時消除目標15點能量。 |
3 | 對全場18個隨機地面目標造成普攻90%的傷害,並擊暈1.5秒,同時消除目標20點能量。 |
4 | 對全場23個隨機地面目標造成普攻110%的傷害,並擊暈1.5秒,同時消除目標25點能量。 |
5 | 對全場28個隨機地面目標造成普攻130%的傷害,並擊暈2秒,同時消除目標30點能量。 |
6 | 對全場33個隨機地面目標造成普攻150%的傷害,並擊暈2秒,同時消除目標35點能量。 |
7 | 對全場40個隨機地面目標造成普攻170%的傷害,並擊暈2.5秒,同時消除目標40點能量。 |
8 | 對全場45個隨機地面目標造成普攻190%的傷害,並擊暈2.5秒,同時消除目標50點能量。 |
9 | 對全場50個隨機地面目標造成普攻210%的傷害,並擊暈3秒,同時消除目標60點能量。 |
10 | 對全場55個隨機地面目標造成普攻230%的傷害,並擊暈3.5秒,同時消除目標70點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方敵方單位造成普攻150%的傷害,並降低目標25%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
2 | 對前方敵方單位造成普攻170%的傷害,並降低目標30%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
3 | 對前方敵方單位造成普攻190%的傷害,並降低目標35%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
4 | 對前方敵方單位造成普攻210%的傷害,並降低目標40%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
5 | 對前方敵方單位造成普攻230%的傷害,並降低目標45%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
6 | 對前方敵方單位造成普攻250%的傷害,並降低目標50%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
7 | 對前方敵方單位造成普攻270%的傷害,並降低目標60%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
8 | 對前方敵方單位造成普攻290%的傷害,並降低目標70%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
9 | 對前方敵方單位造成普攻310%的傷害,並降低目標80%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
10 | 對前方敵方單位造成普攻330%的傷害,並降低目標90%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續6秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場3個英雄造成普攻120%的傷害,消除20點能量並沉默目標1秒。 |
2 | 對全場3個英雄造成普攻140%的傷害,消除30點能量並沉默目標1.5秒。 |
3 | 對全場3個英雄造成普攻160%的傷害,消除40點能量並沉默目標2秒。 |
4 | 對全場3個英雄造成普攻180%的傷害,消除50點能量並沉默目標2.5秒。 |
5 | 對全場3個英雄造成普攻200%的傷害,消除60點能量並沉默目標3秒。 |
6 | 對全場4個英雄造成普攻220%的傷害,消除70點能量並沉默目標3.5秒。 |
7 | 對全場4個英雄造成普攻240%的傷害,消除80點能量並沉默目標4秒。 |
8 | 對全場5個英雄造成普攻270%的傷害,消除90點能量並沉默目標4.5秒。 |
9 | 對全場6個英雄造成普攻300%的傷害,消除100點能量並沉默目標5秒。 |
10 | 對全場6個英雄造成普攻350%的傷害,消除100點能量並沉默目標5.5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻70%的傷害並恐懼1.5秒。 |
2 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻80%的傷害並恐懼1.5秒。 |
3 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻90%的傷害並恐懼1.5秒。 |
4 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻100%的傷害並恐懼1.5秒。 |
5 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻110%的傷害並恐懼1.5秒。 |
6 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻120%的傷害並恐懼1.5秒。 |
7 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻140%的傷害並恐懼1.5秒。 |
8 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻160%的傷害並恐懼1.5秒。 |
9 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻180%的傷害並恐懼1.5秒。 |
10 | 4秒內召喚大量蝙蝠撕咬周圍敵人,每次造成普攻200%的傷害並恐懼2秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方敵人造成普攻160%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
2 | 對前方敵人造成普攻180%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
3 | 對前方敵人造成普攻200%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
4 | 對前方敵人造成普攻220%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
5 | 對前方敵人造成普攻240%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
6 | 對前方敵人造成普攻260%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
7 | 對前方敵人造成普攻290%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
8 | 對前方敵人造成普攻320%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
9 | 對前方敵人造成普攻350%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
10 | 對前方敵人造成普攻380%的傷害並減速75%,同時為圖騰周圍友軍恢復此傷害一半的生命值。 |
升級 | 公告: |
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1 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻100%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
2 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻150%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
3 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻200%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
4 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻250%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
5 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻300%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
6 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻350%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
7 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻430%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
8 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻510%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
9 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻600%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
10 | 隨機向2個目標發射煙火炸彈,4秒內對區域目標總計造成普攻690%的傷害,並降低移動速度和攻擊速度。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對最近的目標及其周圍造成普攻160%的傷害,並使圖騰周圍2個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
2 | 對最近的目標及其周圍造成普攻200%的傷害,並使圖騰周圍2個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
3 | 對最近的目標及其周圍造成普攻240%的傷害,並使圖騰周圍3個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
4 | 對最近的目標及其周圍造成普攻280%的傷害,並使圖騰周圍3個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
5 | 對最近的目標及其周圍造成普攻320%的傷害,並使圖騰周圍4個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
6 | 對最近的目標及其周圍造成普攻360%的傷害,並使圖騰周圍4個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
7 | 對最近的目標及其周圍造成普攻420%的傷害,並使圖騰周圍5個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
8 | 對最近的目標及其周圍造成普攻480%的傷害,並使圖騰周圍5個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
9 | 對最近的目標及其周圍造成普攻540%的傷害,並使圖騰周圍6個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
10 | 對最近的目標及其周圍造成普攻600%的傷害,並使圖騰周圍7個友軍在4秒內免疫一次異常狀態。 |
升級 | 公告: |
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1 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻60%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻60%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
2 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻80%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻80%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
3 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻100%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻100%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
4 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻120%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻120%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
5 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻140%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻140%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
6 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻160%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻160%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
7 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻190%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻190%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
8 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻220%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻220%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
9 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻250%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻250%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
10 | 隨機對3個敵方英雄造成普攻280%的傷害並驅散所有增益狀態,同時隨機治療3個友方英雄普攻280%的生命值並驅散所有減益狀態。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方最多3個敵方目標造成普攻160%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高10%。 |
2 | 對前方最多3個敵方目標造成普攻180%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高12%。 |
3 | 對前方最多4個敵方目標造成普攻200%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高14%。 |
4 | 對前方最多4個敵方目標造成普攻220%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高16%。 |
5 | 對前方最多5個敵方目標造成普攻240%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高18%。 |
6 | 對前方最多5個敵方目標造成普攻260%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高20%。 |
7 | 對前方最多6個敵方目標造成普攻290%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高23%。 |
8 | 對前方最多7個敵方目標造成普攻320%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高26%。 |
9 | 對前方最多8個敵方目標造成普攻350%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高30%。 |
10 | 對前方最多9個敵方目標造成普攻380%的傷害,並在5秒內使目標受到的傷害提高34%。 |
升級 | 公告: |
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1 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻150%的傷害並擊暈1秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄10%的攻擊速度並反彈10%的傷害,持續5秒。 |
2 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻180%的傷害並擊暈1.1秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄15%的攻擊速度並反彈15%的傷害,持續5秒。 |
3 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻210%的傷害並擊暈1.2秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄20%的攻擊速度並反彈20%的傷害,持續5秒。 |
4 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻240%的傷害並擊暈1.3秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄25%的攻擊速度並反彈25%的傷害,持續5秒。 |
5 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻270%的傷害並擊暈1.4秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄30%的攻擊速度並反彈30%的傷害,持續5秒。 |
6 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻300%的傷害並擊暈1.5秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄35%的攻擊速度並反彈35%的傷害,持續5秒。 |
7 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻340%的傷害並擊暈1.7秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄40%的攻擊速度並反彈40%的傷害,持續5秒。 |
8 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻380%的傷害並擊暈1.9秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄45%的攻擊速度並反彈45%的傷害,持續5秒。 |
9 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻420%的傷害並擊暈2.1秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄50%的攻擊速度並反彈50%的傷害,持續5秒。 |
10 | 重擊地面對周圍敵方目標造成普攻460%的傷害並擊暈2.3秒,同時提升圖騰周圍1名友軍英雄55%的攻擊速度並反彈55%的傷害,持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對敵方3名英雄造成普攻150%的傷害,並降低40%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈10%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
2 | 對敵方3名英雄造成普攻180%的傷害,並降低45%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈10%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
3 | 對敵方3名英雄造成普攻210%的傷害,並降低50%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈15%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
4 | 對敵方3名英雄造成普攻240%的傷害,並降低55%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈15%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
5 | 對敵方3名英雄造成普攻270%的傷害,並降低60%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈20%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
6 | 對敵方3名英雄造成普攻300%的傷害,並降低65%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈20%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
7 | 對敵方3名英雄造成普攻340%的傷害,並降低70%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈30%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
8 | 對敵方3名英雄造成普攻380%的傷害,並降低75%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈35%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
9 | 對敵方3名英雄造成普攻420%的傷害,並降低80%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈40%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
10 | 對敵方3名英雄造成普攻460%的傷害,並降低85%的移動速度,持續6秒。為友方3名英雄附加火焰護盾,5秒內反彈45%的傷害並免疫一次異常狀態。 |
升級 | 公告: |
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1 | 為己方2名英雄附加減傷10%的護盾,持續5秒。 |
2 | 為己方2名英雄附加減傷15%的護盾,持續5秒。 |
3 | 為己方2名英雄附加減傷20%的護盾,持續5秒。 |
4 | 為己方3名英雄附加減傷25%的護盾,持續5秒。 |
5 | 為己方3名英雄附加減傷30%的護盾,持續5秒。 |
6 | 為己方4名英雄附加減傷35%的護盾,持續5秒。 |
7 | 為己方4名英雄附加減傷40%的護盾,持續5秒。 |
8 | 為己方5名英雄附加減傷45%的護盾,持續5秒。 |
9 | 為己方5名英雄附加減傷50%的護盾,持續5秒。 |
10 | 為己方6名英雄附加減傷50%的護盾,持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對3名隨機敵方目標造成100%的傷害,並降低其10%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
2 | 對3名隨機敵方目標造成110%的傷害,並降低其15%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
3 | 對3名隨機敵方目標造成120%的傷害,並降低其20%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
4 | 對3名隨機敵方目標造成130%的傷害,並降低其25%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
5 | 對3名隨機敵方目標造成140%的傷害,並降低其30%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
6 | 對3名隨機敵方目標造成150%的傷害,並降低其35%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
7 | 對3名隨機敵方目標造成160%的傷害,並降低其40%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
8 | 對3名隨機敵方目標造成180%的傷害,並降低其45%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
9 | 對3名隨機敵方目標造成200%的傷害,並降低其50%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
10 | 對3名隨機敵方目標造成220%的傷害,並降低其55%的攻擊力、攻擊速度和移動速度,持續3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為12000,並且增加350%的攻擊力,持續10秒。 |
2 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為11000,並且增加400%的攻擊力,持續10秒。 |
3 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為10000,並且增加450%的攻擊力,持續10秒。 |
4 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為9000,並且增加500%的攻擊力,持續10秒。 |
5 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為8000,並且增加550%的攻擊力,持續10秒。 |
6 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為7000,並且增加600%的攻擊力,持續10秒。 |
7 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為6000,並且增加650%的攻擊力,持續10秒。 |
8 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為5000,並且增加700%的攻擊力,持續10秒。 |
9 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為4000,並且增加750%的攻擊力,持續10秒。 |
10 | 使圖騰周圍生命值最低的1名友軍英雄每次受到的傷害上限為3000,並且增加800%的攻擊力,持續10秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場隨機4個敵方目標造成普攻90%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷45%的護盾,持續2.5秒。 |
2 | 對全場隨機5個敵方目標造成普攻100%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷50%的護盾,持續2.5秒。 |
3 | 對全場隨機6個敵方目標造成普攻110%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷55%的護盾,持續2.5秒。 |
4 | 對全場隨機6個敵方目標造成普攻120%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷60%的護盾,持續2.5秒。 |
5 | 對全場隨機7個敵方目標造成普攻130%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷65%的護盾,持續2.5秒。 |
6 | 對全場隨機7個敵方目標造成普攻140%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷70%的護盾,持續2.5秒。 |
7 | 對全場隨機8個敵方目標造成普攻150%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷75%的護盾,持續2.5秒。 |
8 | 對全場隨機8個敵方目標造成普攻160%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷80%的護盾,持續2.5秒。 |
9 | 對全場隨機9個敵方目標造成普攻170%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷85%的護盾,持續2.5秒。 |
10 | 對全場隨機10個敵方目標造成普攻180%的傷害,並眩暈1.5秒,為圖騰周圍的1名友軍英雄附加減傷90%的護盾,持續2.5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻60%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻120%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少10%。 |
2 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻120%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻240%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少15%。 |
3 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻180%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻360%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少20%。 |
4 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻240%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻480%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少25%。 |
5 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻300%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻600%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少30%。 |
6 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻360%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻720%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少35%。 |
7 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻432%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻864%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少40%。 |
8 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻504%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻1008%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少45%。 |
9 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻600%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻1200%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少50%。 |
10 | 5秒內對周圍敵方單位總計造成普攻720%的傷害,並為己方單位總計恢復普攻1440%的生命值,技能持續時間內己方單位受到傷害減少60%。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向全場隨機2名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻80%傷害並消除18點能量,同時提升最低生命值的1個友軍10%的閃避率,持續1秒。 |
2 | 向全場隨機2名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻100%傷害並消除21點能量,同時提升最低生命值的1個友軍12%的閃避率,持續1秒。 |
3 | 向全場隨機2名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻120%傷害並消除24點能量,同時提升最低生命值的1個友軍14%的閃避率,持續1秒。 |
4 | 向全場隨機2名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻140%傷害並消除27點能量,同時提升最低生命值的1個友軍16%的閃避率,持續1.5秒。 |
5 | 向全場隨機2名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻160%傷害並消除30點能量,同時提升最低生命值的1個友軍18%的閃避率,持續1.5秒。 |
6 | 向全場隨機3名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻180%傷害並消除33點能量,同時提升最低生命值的2個友軍20%的閃避率,持續1.5秒。 |
7 | 向全場隨機3名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻200%傷害並消除36點能量,同時提升最低生命值的2個友軍22%的閃避率,持續2秒。 |
8 | 向全場隨機3名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻220%傷害並消除39點能量,同時提升最低生命值的2個友軍24%的閃避率,持續2秒。 |
9 | 向全場隨機3名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻240%傷害並消除42點能量,同時提升最低生命值的2個友軍26%的閃避率,持續2秒。 |
10 | 向全場隨機3名敵方目標發射聖誕糖果,造成普攻260%傷害並消除46點能量,同時提升最低生命值的2個友軍30%的閃避率,持續3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻100%的傷害並冰凍目標1.5秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
2 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻120%的傷害並冰凍目標1.5秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
3 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻140%的傷害並冰凍目標2秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
4 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻160%的傷害並冰凍目標2秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
5 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻190%的傷害並冰凍目標2秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
6 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻210%的傷害並冰凍目標2.5秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
7 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻240%的傷害並冰凍目標2.5秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
8 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻260%的傷害並冰凍目標2.5秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
9 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻280%的傷害並冰凍目標3秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
10 | 向前方敵方單位噴射冰霜吐息,造成普攻300%的傷害並冰凍目標3秒,同時驅散目標所有增益效果。 |
升級 | 公告: |
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1 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2秒內風暴持續為友軍恢復最多24點能量,並增加5%暴擊抵抗幾率。 |
2 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2秒內風暴持續為友軍恢復最多32點能量,並增加6%暴擊抵抗幾率。 |
3 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2秒內風暴持續為友軍恢復最多40點能量,並增加7%暴擊抵抗幾率。 |
4 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2.5秒內風暴持續為友軍恢復最多50點能量,並增加8%暴擊抵抗幾率。 |
5 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2.5秒內風暴持續為友軍恢復最多60點能量,並增加9%暴擊抵抗幾率。 |
6 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,2.5秒內風暴持續為友軍恢復最多70點能量,並增加10%暴擊抵抗幾率。 |
7 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,3秒內風暴持續為友軍恢復最多84點能量,並增加11%暴擊抵抗幾率。 |
8 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,3秒內風暴持續為友軍恢復最多96點能量,並增加12%暴擊抵抗幾率。 |
9 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,3秒內風暴持續為友軍恢復最多108點能量,並增加13%暴擊抵抗幾率。 |
10 | 解除周圍友軍沉默狀態並釋放風暴包圍友軍,3.5秒內風暴持續為友軍恢復最多126點能量,並增加15%暴擊抵抗幾率。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻80%的傷害,並消除15點能量。 |
2 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻90%的傷害,並消除18點能量。 |
3 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻100%的傷害,並消除21點能量。 |
4 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻110%的傷害,並消除24點能量。 |
5 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻120%的傷害,並消除27點能量。 |
6 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻130%的傷害,並消除30點能量。 |
7 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻140%的傷害,並消除33點能量。 |
8 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻150%的傷害,並消除36點能量。 |
9 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻160%的傷害,並消除39點能量。 |
10 | 對全場隨機1個敵方目標造成普攻170%的傷害,並消除42點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍的敵人造成普攻90%的傷害,並使目標受到的傷害提高10%,持續9秒。 |
2 | 對周圍的敵人造成普攻100%的傷害,並使目標受到的傷害提高12%,持續9秒。 |
3 | 對周圍的敵人造成普攻110%的傷害,並使目標受到的傷害提高14%,持續9秒。 |
4 | 對周圍的敵人造成普攻120%的傷害,並使目標受到的傷害提高16%,持續9秒。 |
5 | 對周圍的敵人造成普攻130%的傷害,並使目標受到的傷害提高18%,持續9秒。 |
6 | 對周圍的敵人造成普攻140%的傷害,並使目標受到的傷害提高20%,持續9秒。 |
7 | 對周圍的敵人造成普攻150%的傷害,並使目標受到的傷害提高22%,持續9秒。 |
8 | 對周圍的敵人造成普攻160%的傷害,並使目標受到的傷害提高24%,持續9秒。 |
9 | 對周圍的敵人造成普攻170%的傷害,並使目標受到的傷害提高26%,持續9秒。 |
10 | 對周圍的敵人造成普攻180%的傷害,並使目標受到的傷害提高28%,持續9秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻55%的傷害。 |
2 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.3秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻60%的傷害。 |
3 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.3秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻65%的傷害。 |
4 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.6秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻70%的傷害。 |
5 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.6秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻75%的傷害。 |
6 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.9秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻80%的傷害。 |
7 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成1.9秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻85%的傷害。 |
8 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成2.2秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻90%的傷害。 |
9 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成2.2秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻95%的傷害。 |
10 | 向全場任意一名敵方目標釋放雷暴球,對目標以及周圍造成2.5秒眩暈,並在3秒內每0.5秒對目標及其周圍造成普攻100%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方敵方目標造成普攻140%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻600%的生命值,提升30%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
2 | 對前方敵方目標造成普攻160%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻700%的生命值,提升35%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
3 | 對前方敵方目標造成普攻180%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻800%的生命值,提升40%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
4 | 對前方敵方目標造成普攻200%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻900%的生命值,提升45%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
5 | 對前方敵方目標造成普攻220%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1000%的生命值,提升50%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
6 | 對前方敵方目標造成普攻240%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1100%的生命值,提升55%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
7 | 對前方敵方目標造成普攻260%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1200%的生命值,提升60%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
8 | 對前方敵方目標造成普攻280%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1300%的生命值,提升65%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
9 | 對前方敵方目標造成普攻300%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1400%的生命值,提升70%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
10 | 對前方敵方目標造成普攻320%的傷害並驅散其所有增益效果,同時恢復圖騰周圍1個友方英雄普攻1500%的生命值,提升75%的攻擊力且免疫眩暈,持續12秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻120%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果20%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻70%的傷害。 |
2 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻180%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果25%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻90%的傷害。 |
3 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻240%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果30%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻110%的傷害。 |
4 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻300%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果35%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻150%的傷害。 |
5 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻360%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果40%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻190%的傷害。 |
6 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻420%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果45%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻230%的傷害。 |
7 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻480%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果50%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻280%的傷害。 |
8 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻540%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果55%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻330%的傷害。 |
9 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻600%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果60%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻380%的傷害。 |
10 | 對周圍敵方單位在5秒內總計造成普攻660%的傷害,並降低敵方單位受到的治療效果65%。同時對全場敵方生命值最低的英雄造成普攻450%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻120%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少26點能量。 |
2 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻160%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少31點能量。 |
3 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻200%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少36點能量。 |
4 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻260%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1.5秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少41點能量。 |
5 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻320%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1.5秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少48點能量。 |
6 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻380%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到1.5秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少55點能量。 |
7 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻460%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到2秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少65點能量。 |
8 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻540%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到2秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少75點能量。 |
9 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻640%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到2秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少85點能量。 |
10 | 在全場範圍隨機生成兩塊領域,6秒內對領域內的敵方目標總計造成普攻740%的傷害。一塊領域內的敵方目標受到2.5秒石化,另一塊領域內的敵方目標減少100點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 2秒內對全場隨機2個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻210%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升20%,持續2秒。 |
2 | 2秒內對全場隨機2個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻240%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升20%,持續2秒。 |
3 | 2秒內對全場隨機2個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻270%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升20%,持續2秒。 |
4 | 2秒內對全場隨機3個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻310%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升38%,持續2.5秒。 |
5 | 2秒內對全場隨機3個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻350%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升38%,持續2.5秒。 |
6 | 2秒內對全場隨機3個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻390%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升38%,持續2.5秒。 |
7 | 2秒內對全場隨機4個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻440%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升50%,持續3秒。 |
8 | 2秒內對全場隨機4個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻490%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升60%,持續3秒。 |
9 | 2秒內對全場隨機4個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻650%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升75%,持續3秒。 |
10 | 2秒內對全場隨機5個敵方單位發動3次雷擊,對目標總計造成普攻720%的傷害並致盲1.5秒。同時使己方一個英雄不受攻擊傷害且暴擊幾率提升96%,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對5個敵方目標造成100%傷害,並驅散其增益狀態。 |
2 | 對5個敵方目標造成120%傷害,並驅散其增益狀態。 |
3 | 對5個敵方目標造成140%傷害,並驅散其增益狀態。 |
4 | 對5個敵方目標造成170%傷害,並驅散其增益狀態。 |
5 | 對5個敵方目標造成200%傷害,並驅散其增益狀態。 |
6 | 對5個敵方目標造成230%傷害,並驅散其增益狀態。 |
7 | 對5個敵方目標造成270%傷害,並驅散其增益狀態。 |
8 | 對5個敵方目標造成310%傷害,並驅散其增益狀態。 |
9 | 對5個敵方目標造成350%傷害,並驅散其增益狀態。 |
10 | 對5個敵方目標造成400%傷害,並驅散其增益狀態。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍4個敵方目標造成普攻140%的傷害並眩暈3秒。 |
2 | 對周圍4個敵方目標造成普攻160%的傷害並眩暈3秒。 |
3 | 對周圍4個敵方目標造成普攻180%的傷害並眩暈3秒。 |
4 | 對周圍4個敵方目標造成普攻210%的傷害並眩暈3秒。 |
5 | 對周圍4個敵方目標造成普攻240%的傷害並眩暈3秒。 |
6 | 對周圍5個敵方目標造成普攻270%的傷害並眩暈3秒。 |
7 | 對周圍5個敵方目標造成普攻310%的傷害並眩暈3秒。 |
8 | 對周圍5個敵方目標造成普攻350%的傷害並眩暈3秒。 |
9 | 對周圍6個敵方目標造成普攻400%的傷害並眩暈3秒。 |
10 | 對周圍6個敵方目標造成普攻460%的傷害並眩暈3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈16%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄18%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
2 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈21%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄22%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
3 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈26%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄26%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
4 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈32%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄30%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
5 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈38%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄34%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
6 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈44%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄38%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
7 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈51%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄43%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
8 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈58%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄48%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
9 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈66%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄54%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
10 | 使周圍1名友方英雄6秒內反彈75%受到的傷害,同時提升全場6名友方英雄60%的攻擊力和攻擊速度,持續8秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 提升周圍一名友方英雄100%的攻擊力和15%的暴擊幾率,持續9秒。 |
2 | 提升周圍一名友方英雄120%的攻擊力和20%的暴擊幾率,持續9秒。 |
3 | 提升周圍一名友方英雄140%的攻擊力和25%的暴擊幾率,持續9秒。 |
4 | 提升周圍一名友方英雄170%的攻擊力和32%的暴擊幾率,持續9秒。 |
5 | 提升周圍一名友方英雄200%的攻擊力和39%的暴擊幾率,持續9秒。 |
6 | 提升周圍一名友方英雄240%的攻擊力和46%的暴擊幾率,持續9秒。 |
7 | 提升周圍一名友方英雄290%的攻擊力和55%的暴擊幾率,持續9秒。 |
8 | 提升周圍一名友方英雄350%的攻擊力和64%的暴擊幾率,持續9秒。 |
9 | 提升周圍一名友方英雄420%的攻擊力和75%的暴擊幾率,持續9秒。 |
10 | 提升周圍一名友方英雄500%的攻擊力和90%的暴擊幾率,持續9秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻50%的傷害,並減少目標20點能量。 |
2 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻60%的傷害,並減少目標20點能量。 |
3 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻70%的傷害,並減少目標20點能量。 |
4 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻85%的傷害,並減少目標20點能量。 |
5 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻100%的傷害,並減少目標20點能量。 |
6 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻115%的傷害,並減少目標20點能量。 |
7 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻135%的傷害,並減少目標20點能量。 |
8 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻155%的傷害,並減少目標20點能量。 |
9 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻175%的傷害,並減少目標20點能量。 |
10 | 4秒內每間隔0.3秒對周圍隨機兩個敵方目標造成普攻200%的傷害,並減少目標20點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場敵方單位造成普攻95%的傷害,並額外造成目標生命上限3%的傷害,同時降低其15%攻擊力,持續10秒。 |
2 | 對全場敵方單位造成普攻105%的傷害,並額外造成目標生命上限4%的傷害,同時降低其18%攻擊力,持續10秒。 |
3 | 對全場敵方單位造成普攻120%的傷害,並額外造成目標生命上限5%的傷害,同時降低其21%攻擊力,持續10秒。 |
4 | 對全場敵方單位造成普攻140%的傷害,並額外造成目標生命上限6%的傷害,同時降低其24%攻擊力,持續10秒。 |
5 | 對全場敵方單位造成普攻160%的傷害,並額外造成目標生命上限7%的傷害,同時降低其27%攻擊力,持續10秒。 |
6 | 對全場敵方單位造成普攻185%的傷害,並額外造成目標生命上限8%的傷害,同時降低其30%攻擊力,持續10秒。 |
7 | 對全場敵方單位造成普攻215%的傷害,並額外造成目標生命上限9%的傷害,同時降低其33%攻擊力,持續10秒。 |
8 | 對全場敵方單位造成普攻250%的傷害,並額外造成目標生命上限10%的傷害,同時降低其36%攻擊力,持續10秒。 |
9 | 對全場敵方單位造成普攻290%的傷害,並額外造成目標生命上限11%的傷害,同時降低其39%攻擊力,持續10秒。 |
10 | 對全場敵方單位造成普攻345%的傷害,並額外造成目標生命上限12%的傷害,同時降低其42%攻擊力,持續10秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻140%的傷害。 |
2 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻180%的傷害。 |
3 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻220%的傷害。 |
4 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻260%的傷害。 |
5 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻300%的傷害。 |
6 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻340%的傷害。 |
7 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻400%的傷害。 |
8 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻460%的傷害。 |
9 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻520%的傷害。 |
10 | 3秒內每0.5秒向前方敵方目標揮出一次破空斬,總計造成普攻600%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻160%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果10%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低15%。 |
2 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻190%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果16%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低20%。 |
3 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻220%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果22%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低25%。 |
4 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻250%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果31%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低30%。 |
5 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻290%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果40%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低40%。 |
6 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻330%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果49%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低50%。 |
7 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻380%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果61%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低60%。 |
8 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻430%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果73%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低70%。 |
9 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻480%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果85%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低80%。 |
10 | 對全場隨機一個敵方目標造成普攻550%的傷害,並且2秒內降低目標受到的治療效果100%,圖騰周圍隨機一名友軍受到的傷害降低90%。 |
升級 | 公告: |
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1 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻420%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少18點能量。 |
2 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻540%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少21點能量。 |
3 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻660%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少24點能量。 |
4 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻780%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少27點能量。 |
5 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻900%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少30點能量。 |
6 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1020%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少33點能量。 |
7 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1140%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少37點能量。 |
8 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1260%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少41點能量。 |
9 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1380%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少45點能量。 |
10 | 3秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1500%的傷害,並且每次造成傷害時有50%的幾率使敵方英雄減少50點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為18000,並且攻擊速度增加10%,持續10秒。 |
2 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為18000,並且攻擊速度增加25%,持續10秒。 |
3 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為14000,並且攻擊速度增加25%,持續10秒。 |
4 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為14000,並且攻擊速度增加50%,持續10秒。 |
5 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為10000,並且攻擊速度增加50%,持續10秒。 |
6 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為10000,並且攻擊速度增加90%,持續10秒。 |
7 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為6000,並且攻擊速度增加90%,持續10秒。 |
8 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為6000,並且攻擊速度增加150%,持續10秒。 |
9 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為2000,並且攻擊速度增加150%,持續10秒。 |
10 | 使全場任意1個己方英雄每次受到的傷害上限為2000,並且攻擊速度增加275%,持續10秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻120%的傷害和8000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
2 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻140%的傷害和11000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
3 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻160%的傷害和14000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
4 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻190%的傷害和17000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
5 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻220%的傷害和20000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
6 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻250%的傷害和23000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
7 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻290%的傷害和27000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
8 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻330%的傷害和31000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
9 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻370%的傷害和35000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
10 | 對全場任意區域內的敵方目標噴射白焰食魂,驅散其增益效果,並造成普攻420%的傷害和40000點固定傷害(傷害減少效果對固定傷害無效)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻120%的傷害,並降低目標26%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻420%的生命值,並提高7%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
2 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻140%的傷害,並降低目標32%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻540%的生命值,並提高9%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
3 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻160%的傷害,並降低目標38%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻660%的生命值,並提高11%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
4 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻180%的傷害,並降低目標44%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻780%的生命值,並提高13%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
5 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻200%的傷害,並降低目標50%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻900%的生命值,並提高15%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
6 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻220%的傷害,並降低目標56%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻1020%的生命值,並提高17%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
7 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻250%的傷害,並降低目標64%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻1170%的生命值,並提高20%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
8 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻290%的傷害,並降低目標72%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻1320%的生命值,並提高23%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
9 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻330%的傷害,並降低目標80%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻1470%的生命值,並提高26%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
10 | 向全場隨機5個敵方單位造成普攻380%的傷害,並降低目標90%的治療量和移動速度,持續3秒。同時3秒內隨機治療己方4個英雄總計普攻1620%的生命值,並提高30%的攻擊且驅散所有減益狀態。 |
升級 | 公告: |
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1 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻40%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
2 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻55%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
3 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻70%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
4 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻85%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
5 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻100%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
6 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻115%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
7 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻130%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
8 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻150%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
9 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻170%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
10 | 釋放2個聚力電擊,隨機攻擊全場任意敵方單位,3秒內每0.5秒對敵方單位造成普攻200%的傷害,每次傷害造成普攻眩暈0.3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻80%的傷害,同時提高5個友方英雄18%的攻擊速度,持續5秒,並增加15點能量。 |
2 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻100%的傷害,同時提高5個友方英雄22%的攻擊速度,持續5秒,並增加19點能量。 |
3 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻120%的傷害,同時提高5個友方英雄26%的攻擊速度,持續5秒,並增加23點能量。 |
4 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻140%的傷害,同時提高5個友方英雄30%的攻擊速度,持續5秒,並增加27點能量。 |
5 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻160%的傷害,同時提高5個友方英雄34%的攻擊速度,持續5秒,並增加31點能量。 |
6 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻180%的傷害,同時提高5個友方英雄38%的攻擊速度,持續5秒,並增加35點能量。 |
7 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻200%的傷害,同時提高5個友方英雄43%的攻擊速度,持續5秒,並增加39點能量。 |
8 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻220%的傷害,同時提高5個友方英雄48%的攻擊速度,持續5秒,並增加43點能量。 |
9 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻240%的傷害,同時提高5個友方英雄54%的攻擊速度,持續5秒,並增加47點能量。 |
10 | 5秒內每0.2秒對周圍隨機目標造成普攻270%的傷害,同時提高5個友方英雄60%的攻擊速度,持續5秒,並增加52點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻510%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.4秒。 |
2 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻630%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.4秒。 |
3 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻750%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.4秒。 |
4 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻900%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.5秒。 |
5 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1050%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.5秒。 |
6 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1230%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.6秒。 |
7 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1410%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.6秒。 |
8 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1620%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.7秒。 |
9 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻1800%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.8秒。 |
10 | 5秒內對周圍敵方目標總計最多造成普攻2040%的傷害,並且每次造成傷害時使敵方目標冰凍0.9秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻120%的傷害。 |
2 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻150%的傷害。 |
3 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻180%的傷害。 |
4 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻210%的傷害。 |
5 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻240%的傷害。 |
6 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻270%的傷害。 |
7 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻310%的傷害。 |
8 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻350%的傷害。 |
9 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻390%的傷害。 |
10 | 對全場任意4個敵方目標造成普攻450%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻80%的傷害。 |
2 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻95%的傷害。 |
3 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻110%的傷害。 |
4 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻130%的傷害。 |
5 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻150%的傷害。 |
6 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻170%的傷害。 |
7 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻190%的傷害。 |
8 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻210%的傷害。 |
9 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻230%的傷害。 |
10 | 驅散全場生命值最低的敵方英雄的增益狀態,並在3秒內每秒對其造成普攻260%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對場上5個敵方單位造成普攻120%的傷害。 |
2 | 對場上5個敵方單位造成普攻140%的傷害。 |
3 | 對場上5個敵方單位造成普攻160%的傷害。 |
4 | 對場上5個敵方單位造成普攻190%的傷害。 |
5 | 對場上5個敵方單位造成普攻220%的傷害。 |
6 | 對場上5個敵方單位造成普攻250%的傷害。 |
7 | 對場上5個敵方單位造成普攻290%的傷害。 |
8 | 對場上5個敵方單位造成普攻330%的傷害。 |
9 | 對場上5個敵方單位造成普攻370%的傷害。 |
10 | 對場上5個敵方單位造成普攻420%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻450%的傷害,並暈眩1.5秒。 |
2 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻550%的傷害,並暈眩1.5秒。 |
3 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻660%的傷害,並暈眩1.5秒。 |
4 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻780%的傷害,並暈眩2秒。 |
5 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻910%的傷害,並暈眩2秒。 |
6 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻1060%的傷害,並暈眩2秒。 |
7 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻1220%的傷害,並暈眩2.5秒。 |
8 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻1400%的傷害,並暈眩2.5秒。 |
9 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻1580%的傷害,並暈眩2.5秒。 |
10 | 在周圍召喚一個萬磁天柱,使其範圍內的敵方目標4秒內累積造成普攻1760%的傷害,並暈眩3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻240%的傷害。 |
2 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻320%的傷害。 |
3 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻400%的傷害。 |
4 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻500%的傷害。 |
5 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻600%的傷害。 |
6 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻700%的傷害。 |
7 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻820%的傷害。 |
8 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻940%的傷害。 |
9 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻1060%的傷害。 |
10 | 5秒內對周圍敵方目標總計造成普攻1200%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻150%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高18%。 |
2 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻170%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高20%。 |
3 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻190%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高22%。 |
4 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻210%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高26%。 |
5 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻230%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高30%。 |
6 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻250%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高34%。 |
7 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻280%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高38%。 |
8 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻310%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高42%。 |
9 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻340%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高46%。 |
10 | 驅散2個敵方英雄的增益狀態,並在8秒內每0.4秒對周圍隨機2個敵方英雄造成普攻380%的傷害,同時使其在3秒內受到的傷害提高50%。 |
升級 | 公告: |
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1 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻120%的傷害,並減少目標5點能量。 |
2 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻140%的傷害,並減少目標6點能量。 |
3 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻160%的傷害,並減少目標8點能量。 |
4 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻190%的傷害,並減少目標10點能量。 |
5 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻220%的傷害,並減少目標12點能量。 |
6 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻250%的傷害,並減少目標14點能量。 |
7 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻300%的傷害,並減少目標16點能量。 |
8 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻350%的傷害,並減少目標18點能量。 |
9 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻400%的傷害,並減少目標21點能量。 |
10 | 20秒內,每秒對周圍4個敵方目標造成普攻480%的傷害,並減少目標24點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻90%的傷害,並消除其4點能量。 |
2 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻110%的傷害,並消除其5點能量。 |
3 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻130%的傷害,並消除其6點能量。 |
4 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻150%的傷害,並消除其7點能量。 |
5 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻170%的傷害,並消除其8點能量。 |
6 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻190%的傷害,並消除其10點能量。 |
7 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻210%的傷害,並消除其12點能量。 |
8 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻230%的傷害,並消除其14點能量。 |
9 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻260%的傷害,並消除其16點能量。 |
10 | 對面向目標推出一個冰球,使路徑上的敵方目標造成普攻300%的傷害,並消除其18點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻100%的傷害,並石化1秒。 |
2 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻150%的傷害,並石化1秒。 |
3 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻200%的傷害,並石化1秒。 |
4 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻260%的傷害,並石化1.5秒。 |
5 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻320%的傷害,並石化1.5秒。 |
6 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻380%的傷害,並石化1.5秒。 |
7 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻440%的傷害,並石化1.5秒。 |
8 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻510%的傷害,並石化2秒。 |
9 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻590%的傷害,並石化2秒。 |
10 | 彈弓首領對周圍一個區域內的敵方目標造成普攻680%的傷害,並石化2秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻330%傷害。 |
2 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻390%傷害。 |
3 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻450%傷害。 |
4 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻530%傷害。 |
5 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻610%傷害。 |
6 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻710%傷害。 |
7 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻810%傷害。 |
8 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻930%傷害。 |
9 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻1050%傷害。 |
10 | 對全場隨機5個敵方單位造成普攻1200%傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 使己方1個英雄在4秒內提高10%的攻擊力,並反彈6%的傷害。 |
2 | 使己方1個英雄在4秒內提高15%的攻擊力,並反彈8%的傷害。 |
3 | 使己方1個英雄在4秒內提高20%的攻擊力,並反彈10%的傷害。 |
4 | 使己方1個英雄在4秒內提高25%的攻擊力,並反彈15%的傷害。 |
5 | 使己方1個英雄在4秒內提高30%的攻擊力,並反彈20%的傷害。 |
6 | 使己方1個英雄在4秒內提高40%的攻擊力,並反彈25%的傷害。 |
7 | 使己方1個英雄在4秒內提高50%的攻擊力,並反彈30%的傷害。 |
8 | 使己方1個英雄在4秒內提高65%的攻擊力,並反彈35%的傷害。 |
9 | 使己方1個英雄在4秒內提高80%的攻擊力,並反彈40%的傷害。 |
10 | 使己方1個英雄在4秒內提高100%的攻擊力,並反彈50%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻80%的傷害並冰凍0.2秒。 |
2 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻100%的傷害並冰凍0.2秒。 |
3 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻120%的傷害並冰凍0.2秒。 |
4 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻140%的傷害並冰凍0.3秒。 |
5 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻160%的傷害並冰凍0.3秒。 |
6 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻180%的傷害並冰凍0.4秒。 |
7 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻200%的傷害並冰凍0.4秒。 |
8 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻220%的傷害並冰凍0.5秒。 |
9 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻250%的傷害並冰凍0.5秒。 |
10 | 每0.5秒對周圍敵方目標造成普攻280%的傷害並冰凍1秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 隨機恢復3個己方英雄普攻240%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻150%的傷害。 |
2 | 隨機恢復3個己方英雄普攻280%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻180%的傷害。 |
3 | 隨機恢復3個己方英雄普攻320%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻210%的傷害。 |
4 | 隨機恢復3個己方英雄普攻360%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻240%的傷害。 |
5 | 隨機恢復3個己方英雄普攻420%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻280%的傷害。 |
6 | 隨機恢復3個己方英雄普攻480%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻320%的傷害。 |
7 | 隨機恢復3個己方英雄普攻540%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻360%的傷害。 |
8 | 隨機恢復3個己方英雄普攻620%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻420%的傷害。 |
9 | 隨機恢復3個己方英雄普攻700%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻480%的傷害。 |
10 | 隨機恢復3個己方英雄普攻800%的生命值,並使其各釋放1個一次性技能,該技能會使這些英雄對自身周圍的目標造成其普攻560%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻90%的傷害和生命上限5%的傷害。 |
2 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻110%的傷害和生命上限5%的傷害。 |
3 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻130%的傷害和生命上限6%的傷害。 |
4 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻150%的傷害和生命上限6%的傷害。 |
5 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻180%的傷害和生命上限7%的傷害。 |
6 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻210%的傷害和生命上限8%的傷害。 |
7 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻250%的傷害和生命上限9%的傷害。 |
8 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻290%的傷害和生命上限10%的傷害。 |
9 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻340%的傷害和生命上限11%的傷害。 |
10 | 5秒內,每秒對周圍敵方目標造成普攻390%的傷害和生命上限12%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻90%的傷害,時空區域持續2秒。 |
2 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻110%的傷害,時空區域持續2秒。 |
3 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻130%的傷害,時空區域持續2秒。 |
4 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻150%的傷害,時空區域持續3秒。 |
5 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻170%的傷害,時空區域持續3秒。 |
6 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻190%的傷害,時空區域持續3秒。 |
7 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻210%的傷害,時空區域持續4秒。 |
8 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻240%的傷害,時空區域持續4秒。 |
9 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻270%的傷害,時空區域持續4秒。 |
10 | 全場隨機召喚1個時空區域,時空區域內的敵方目標處於禁錮狀態,並使其每秒受到普攻300%的傷害,時空區域持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻260%的傷害,並使其沉默,且降低其15%的治療量,效果持續2秒。 |
2 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻300%的傷害,並使其沉默,且降低其20%的治療量,效果持續2秒。 |
3 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻340%的傷害,並使其沉默,且降低其25%的治療量,效果持續2秒。 |
4 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻400%的傷害,並使其沉默,且降低其30%的治療量,效果持續2秒。 |
5 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻460%的傷害,並使其沉默,且降低其40%的治療量,效果持續2秒。 |
6 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻540%的傷害,並使其沉默,且降低其50%的治療量,效果持續2秒。 |
7 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻620%的傷害,並使其沉默,且降低其60%的治療量,效果持續2.5秒。 |
8 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻720%的傷害,並使其沉默,且降低其70%的治療量,效果持續2.5秒。 |
9 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻820%的傷害,並使其沉默,且降低其80%的治療量,效果持續2.5秒。 |
10 | 隨機驅散全場4個敵方英雄的增益狀態,對其造成普攻950%的傷害,並使其沉默,且降低其90%的治療量,效果持續3秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻110%的傷害,並使其石化1秒。 |
2 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻130%的傷害,並使其石化1秒。 |
3 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻150%的傷害,並使其石化1秒。 |
4 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻170%的傷害,並使其石化1.2秒。 |
5 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻190%的傷害,並使其石化1.3秒。 |
6 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻210%的傷害,並使其石化1.4秒。 |
7 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻230%的傷害,並使其石化1.5秒。 |
8 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻250%的傷害,並使其石化1.6秒。 |
9 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻270%的傷害,並使其石化1.7秒。 |
10 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻300%的傷害,並使其石化1.8秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻52%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
2 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻64%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
3 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻76%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
4 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻88%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
5 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻100%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
6 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻112%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
7 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻128%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
8 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻144%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
9 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻160%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
10 | 4秒內每0.2秒對全場隨機4個敵方單位造成普攻180%的真實傷害(減傷效果無效)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 驅散周圍2個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高20%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
2 | 驅散周圍2個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高25%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
3 | 驅散周圍2個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高30%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
4 | 驅散周圍3個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高35%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
5 | 驅散周圍3個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高40%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
6 | 驅散周圍3個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高45%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
7 | 驅散周圍4個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高50%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
8 | 驅散周圍4個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高56%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
9 | 驅散周圍5個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高64%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
10 | 驅散周圍5個己方英雄的減益效果,並為其各釋放1個存在2秒的護盾,護盾存在期間,得到護盾的英雄攻擊力提高75%,並將受到的所有傷害都轉化為生命值用於治療自己。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻160%的傷害,並消除15點能量,同時降低25%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
2 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻190%的傷害,並消除20點能量,同時降低30%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
3 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻220%的傷害,並消除30點能量,同時降低35%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
4 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻250%的傷害,並消除40點能量,同時降低40%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
5 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻280%的傷害,並消除50點能量,同時降低45%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
6 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻310%的傷害,並消除60點能量,同時降低50%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
7 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻350%的傷害,並消除70點能量,同時降低60%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
8 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻390%的傷害,並消除80點能量,同時降低70%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
9 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻440%的傷害,並消除90點能量,同時降低80%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
10 | 對周圍4個敵方英雄造成普攻500%的傷害,並消除100點能量,同時降低90%能量獲取速度(僅降低普攻和被攻擊時獲得的能量),且驅散增益效果,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻140%的傷害,提高其受到的傷害6%,並降低受到的治療效果26%。 |
2 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻160%的傷害,提高其受到的傷害8%,並降低受到的治療效果32%。 |
3 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻180%的傷害,提高其受到的傷害10%,並降低受到的治療效果38%。 |
4 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻200%的傷害,提高其受到的傷害12%,並降低受到的治療效果44%。 |
5 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻230%的傷害,提高其受到的傷害15%,並降低受到的治療效果50%。 |
6 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻260%的傷害,提高其受到的傷害18%,並降低受到的治療效果56%。 |
7 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻300%的傷害,提高其受到的傷害21%,並降低受到的治療效果64%。 |
8 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻350%的傷害,提高其受到的傷害24%,並降低受到的治療效果72%。 |
9 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻400%的傷害,提高其受到的傷害27%,並降低受到的治療效果80%。 |
10 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻460%的傷害,提高其受到的傷害30%,並降低受到的治療效果90%。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻480%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
2 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻580%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
3 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻680%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
4 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻780%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
5 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻880%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
6 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻1000%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
7 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻1120%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
8 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻1240%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
9 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻1360%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
10 | 對扇形區域內的敵方目標總計造成普攻1500%的真實傷害(該傷害由區域內最多3個敵方目標均攤),且驅散受到傷害的目標的增益效果。 |
升級 | 公告: |
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1 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻110%的傷害,並降低其16%的攻擊力,持續3秒。 |
2 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻140%的傷害,並降低其19%的攻擊力,持續3秒。 |
3 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻170%的傷害,並降低其22%的攻擊力,持續3秒。 |
4 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻200%的傷害,並降低其25%的攻擊力,持續3秒。 |
5 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻230%的傷害,並降低其28%的攻擊力,持續3秒。 |
6 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻260%的傷害,並降低其32%的攻擊力,持續3秒。 |
7 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻300%的傷害,並降低其36%的攻擊力,持續3秒。 |
8 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻340%的傷害,並降低其40%的攻擊力,持續3秒。 |
9 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻380%的傷害,並降低其45%的攻擊力,持續3秒。 |
10 | 5秒內每隔1秒對周圍最多10個敵方目標造成普攻430%的傷害,並降低其50%的攻擊力,持續3秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻50%的傷害,並各消除其15點能量。 |
2 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻70%的傷害,並各消除其20點能量。 |
3 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻90%的傷害,並各消除其30點能量。 |
4 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻110%的傷害,並各消除其40點能量。 |
5 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻130%的傷害,並各消除其50點能量。 |
6 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻160%的傷害,並各消除其60點能量。 |
7 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻190%的傷害,並各消除其70點能量。 |
8 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻220%的傷害,並各消除其80點能量。 |
9 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻250%的傷害,並各消除其90點能量。 |
10 | 5秒內每1秒對周圍3個敵方英雄造成普攻280%的傷害,並各消除其100點能量。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為60000,持續4秒。 |
2 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為58000,持續4秒。 |
3 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為56000,持續4秒。 |
4 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為53000,持續4秒。 |
5 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為50000,持續4秒。 |
6 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為46000,持續4秒。 |
7 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為42000,持續4秒。 |
8 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為38000,持續4秒。 |
9 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為33000,持續4秒。 |
10 | 對周圍1個友方英雄施放技能,技能持續時間內每次受到的傷害上限為28000,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻100%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷5%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
2 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻120%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷6%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
3 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻140%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷8%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
4 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻170%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷10%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
5 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻200%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷12%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
6 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻240%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷14%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
7 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻280%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷16%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
8 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻330%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷18%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
9 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻390%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷21%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
10 | 4秒內,每秒恢復全場3個己方英雄普攻460%的生命值,並為其在接下來的2秒內各提供一個反傷24%的護盾(護盾無法被驅散)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷20%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻80%的傷害,並使目標在3秒內額外受到4%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高4%)。 |
2 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷25%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻90%的傷害,並使目標在3秒內額外受到4%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高4%)。 |
3 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷30%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻100%的傷害,並使目標在3秒內額外受到5%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高5%)。 |
4 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷35%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻120%的傷害,並使目標在3秒內額外受到5%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高5%)。 |
5 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷40%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻140%的傷害,並使目標在3秒內額外受到6%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高6%)。 |
6 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷45%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻160%的傷害,並使目標在3秒內額外受到6%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高6%)。 |
7 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷50%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻190%的傷害,並使目標在3秒內額外受到7%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高7%)。 |
8 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷55%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻220%的傷害,並使目標在3秒內額外受到8%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高8%)。 |
9 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷65%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻250%的傷害,並使目標在3秒內額外受到9%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高9%)。 |
10 | 為生命值最低的2個己方英雄提供一個減傷75%的護盾,持續3秒,同時驅散其沉默效果,並使其釋放1次特定技能,該技能每秒對周圍敵方單位造成該英雄普攻280%的傷害,並使目標在3秒內額外受到10%的傷害(每被該技能攻擊一次,受到的傷害都將提高10%)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計400%普攻的傷害,並冰凍2秒,同時使其2秒內無法獲得任何治療效果。 |
2 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計500%普攻的傷害,並冰凍2秒,同時使其2秒內無法獲得任何治療效果。 |
3 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計600%普攻的傷害,並冰凍2秒,同時使其2秒內無法獲得任何治療效果。 |
4 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計700%普攻的傷害,並冰凍2.2秒,同時使其2.2秒內無法獲得任何治療效果。 |
5 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計820%普攻的傷害,並冰凍2.4秒,同時使其2.4秒內無法獲得任何治療效果。 |
6 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計940%普攻的傷害,並冰凍2.6秒,同時使其2.6秒內無法獲得任何治療效果。 |
7 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計1080%普攻的傷害,並冰凍2.8秒,同時使其2.8秒內無法獲得任何治療效果。 |
8 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計1240%普攻的傷害,並冰凍3秒,同時使其3秒內無法獲得任何治療效果。 |
9 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計1400%普攻的傷害,並冰凍3.2秒,同時使其3.2秒內無法獲得任何治療效果。 |
10 | 全場隨機召喚1個寒冰區域,5秒內對寒冰區域內的所有敵方單位造成總計1580%普攻的傷害,並冰凍3.5秒,同時使其3.5秒內無法獲得任何治療效果。 |
升級 | 公告: |
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1 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻150%的傷害。 |
2 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻180%的傷害。 |
3 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻210%的傷害。 |
4 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻250%的傷害。 |
5 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻290%的傷害。 |
6 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻340%的傷害。 |
7 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻390%的傷害。 |
8 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻440%的傷害。 |
9 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻510%的傷害。 |
10 | 以自身為中心,對十字扇形區域內的敵方目標造成普攻600%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位12%的暴擊率,持續4秒。 |
2 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位14%的暴擊率,持續4秒。 |
3 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位16%的暴擊率,持續4秒。 |
4 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位20%的暴擊率,持續4秒。 |
5 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位24%的暴擊率,持續4秒。 |
6 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位30%的暴擊率,持續4秒。 |
7 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位36%的暴擊率,持續4秒。 |
8 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位44%的暴擊率,持續4秒。 |
9 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位52%的暴擊率,持續4秒。 |
10 | 釋放技能,繳械(無法普攻)並降低周圍敵方單位60%的暴擊率,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻100%的傷害,扣除其25點能量,並使其禁錮1.8秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
2 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻120%的傷害,扣除其30點能量,並使其禁錮2.1秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
3 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻140%的傷害,扣除其35點能量,並使其禁錮2.1秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
4 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻170%的傷害,扣除其40點能量,並使其禁錮2.4秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
5 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻200%的傷害,扣除其45點能量,並使其禁錮2.4秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
6 | 對隨機3個敵方英雄造成普攻240%的傷害,扣除其50點能量,並使其禁錮2.7秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
7 | 對隨機4個敵方英雄造成普攻290%的傷害,扣除其60點能量,並使其禁錮2.7秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
8 | 對隨機4個敵方英雄造成普攻350%的傷害,扣除其70點能量,並使其禁錮3秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
9 | 對隨機4個敵方英雄造成普攻420%的傷害,扣除其85點能量,並使其禁錮3.3秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
10 | 對隨機4個敵方英雄造成普攻500%的傷害,扣除其100點能量,並使其禁錮3.6秒,被禁錮期間無法獲得治療與能量獲取效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻460%的傷害。 |
2 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻560%的傷害。 |
3 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻660%的傷害。 |
4 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻780%的傷害。 |
5 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻900%的傷害。 |
6 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻1040%的傷害。 |
7 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻1180%的傷害。 |
8 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻1340%的傷害。 |
9 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻1500%的傷害。 |
10 | 對前方一條直線上最多10個敵方單位共造成普攻1680%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 使周圍所有敵方目標沉默2秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻35%的傷害,持續4秒。 |
2 | 使周圍所有敵方目標沉默2.2秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻45%的傷害,持續4秒。 |
3 | 使周圍所有敵方目標沉默2.4秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻55%的傷害,持續4秒。 |
4 | 使周圍所有敵方目標沉默2.6秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻65%的傷害,持續4秒。 |
5 | 使周圍所有敵方目標沉默2.8秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻75%的傷害,持續4秒。 |
6 | 使周圍所有敵方目標沉默3秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻85%的傷害,持續4秒。 |
7 | 使周圍所有敵方目標沉默3.2秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻100%的傷害,持續4秒。 |
8 | 使周圍所有敵方目標沉默3.4秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻115%的傷害,持續4秒。 |
9 | 使周圍所有敵方目標沉默3.6秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻135%的傷害,持續4秒。 |
10 | 使周圍所有敵方目標沉默3.8秒;同時使自身周圍的所有敵方單位每0.2秒受到一次普攻160%的傷害,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻70%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位8點能量,並降低其20%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
2 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻95%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位9點能量,並降低其22%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
3 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻120%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位10點能量,並降低其24%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
4 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻145%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位11點能量,並降低其26%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
5 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻180%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位12點能量,並降低其28%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
6 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻215%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位13點能量,並降低其30%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
7 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻250%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位14點能量,並降低其32%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
8 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻300%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位15點能量,並降低其34%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
9 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻350%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位16點能量,並降低其36%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
10 | 每0.5秒對周圍敵方單位總計造成普攻400%的傷害(該傷害由周圍最多3個敵方單位均攤),每次攻擊都會消除受到傷害的單位17點能量,並降低其38%的移動速度和攻擊速度,速度降低效果持續2秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻180%的傷害。 |
2 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻220%的傷害。 |
3 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻260%的傷害。 |
4 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻300%的傷害。 |
5 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻340%的傷害。 |
6 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻380%的傷害。 |
7 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻430%的傷害。 |
8 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻480%的傷害。 |
9 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻530%的傷害。 |
10 | 10秒內,每1秒對全場5個敵方目標造成普攻590%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對周圍所有敵方目標造成普攻200%的傷害。 |
2 | 對周圍所有敵方目標造成普攻255%的傷害。 |
3 | 對周圍所有敵方目標造成普攻310%的傷害。 |
4 | 對周圍所有敵方目標造成普攻365%的傷害。 |
5 | 對周圍所有敵方目標造成普攻450%的傷害。 |
6 | 對周圍所有敵方目標造成普攻535%的傷害。 |
7 | 對周圍所有敵方目標造成普攻620%的傷害。 |
8 | 對周圍所有敵方目標造成普攻720%的傷害。 |
9 | 對周圍所有敵方目標造成普攻820%的傷害。 |
10 | 對周圍所有敵方目標造成普攻920%的傷害。 |
升級 | 公告: |
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1 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成150%的傷害,並降低其5%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
2 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成190%的傷害,並降低其8%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
3 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成230%的傷害,並降低其11%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
4 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成270%的傷害,並降低其15%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
5 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成320%的傷害,並降低其19%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
6 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成380%的傷害,並降低其24%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
7 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成450%的傷害,並降低其30%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
8 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成520%的傷害,並降低其36%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
9 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成600%的傷害,並降低其42%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
10 | 投擲紙牌,對前方所有敵方目標造成680%的傷害,並降低其50%的攻擊速度、能量獲取速度和閃避率,持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成20%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
2 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成28%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
3 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成36%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
4 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成44%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
5 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成52%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
6 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成62%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
7 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成72%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
8 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成82%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
9 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成95%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
10 | 隨機以2個敵方目標為中心各釋放1個存在5秒的能量球,每0.2秒對目標及其周圍目標造成108%的傷害(此傷害無視將傷害轉化為治療的效果,且無視傷害上限)。 |
升級 | 公告: |
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1 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻60%的傷害,且降低其6%的攻擊力,持續15秒。 |
2 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻100%的傷害,且降低其8%的攻擊力,持續15秒。 |
3 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻140%的傷害,且降低其10%的攻擊力,持續15秒。 |
4 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻180%的傷害,且降低其12%的攻擊力,持續15秒。 |
5 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻220%的傷害,且降低其14%的攻擊力,持續15秒。 |
6 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻260%的傷害,且降低其16%的攻擊力,持續15秒。 |
7 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻300%的傷害,且降低其18%的攻擊力,持續15秒。 |
8 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻340%的傷害,且降低其21%的攻擊力,持續15秒。 |
9 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻380%的傷害,且降低其24%的攻擊力,持續15秒。 |
10 | 對全場隨機10個敵方英雄造成普攻420%的傷害,且降低其27%的攻擊力,持續15秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 提高己方任意一名英雄30%的攻擊速度,和8%的閃避率,持續10秒。 |
2 | 提高己方任意一名英雄50%的攻擊速度,和14%的閃避率,持續10秒。 |
3 | 提高己方任意一名英雄70%的攻擊速度,和20%的閃避率,持續10秒。 |
4 | 提高己方任意一名英雄95%的攻擊速度,和26%的閃避率,持續10秒。 |
5 | 提高己方任意一名英雄120%的攻擊速度,和32%的閃避率,持續10秒。 |
6 | 提高己方任意一名英雄145%的攻擊速度,和38%的閃避率,持續10秒。 |
7 | 提高己方任意一名英雄170%的攻擊速度,和44%的閃避率,持續10秒。 |
8 | 提高己方任意一名英雄195%的攻擊速度,和50%的閃避率,持續10秒。 |
9 | 提高己方任意一名英雄230%的攻擊速度,和56%的閃避率,持續10秒。 |
10 | 提高己方任意一名英雄270%的攻擊速度,和62%的閃避率,持續10秒。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻100%真實傷害。 |
2 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻140%真實傷害。 |
3 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻180%真實傷害。 |
4 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻240%真實傷害。 |
5 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻300%真實傷害。 |
6 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻380%真實傷害。 |
7 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻460%真實傷害。 |
8 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻540%真實傷害。 |
9 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻600%真實傷害。 |
10 | 對前方路徑上的敵方目標造成普攻680%真實傷害。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻100%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻80%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位4%的攻擊力。 |
2 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻200%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻180%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位8%的攻擊力。 |
3 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻300%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻280%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位12%的攻擊力。 |
4 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻400%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻380%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位16%的攻擊力。 |
5 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻520%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻480%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位20%的攻擊力。 |
6 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻640%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻580%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位24%的攻擊力。 |
7 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻720%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻720%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位28%的攻擊力。 |
8 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻840%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻860%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位32%的攻擊力。 |
9 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻980%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻1000%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位36%的攻擊力。 |
10 | 召喚持續5秒的水浪,對周圍所有敵方目標總計造成普攻1130%的傷害,並為範圍內所有己方目標總計恢復普攻1140%的生命值,且持續時間內提高所有己方單位40%的攻擊力。 |
升級 | 公告: |
---|---|
1 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻80%的傷害,並使其受到的傷害提高6%(可驅散),持續5秒。 |
2 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻150%的傷害,並使其受到的傷害提高9%(可驅散),持續5秒。 |
3 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻220%的傷害,並使其受到的傷害提高12%(可驅散),持續5秒。 |
4 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻290%的傷害,並使其受到的傷害提高15%(可驅散),持續5秒。 |
5 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻380%的傷害,並使其受到的傷害提高18%(可驅散),持續5秒。 |
6 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻470%的傷害,並使其受到的傷害提高21%(可驅散),持續5秒。 |
7 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻575%的傷害,並使其受到的傷害提高24%(可驅散),持續5秒。 |
8 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻680%的傷害,並使其受到的傷害提高27%(可驅散),持續5秒。 |
9 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻785%的傷害,並使其受到的傷害提高30%(可驅散),持續5秒。 |
10 | 對全場隨機一個區域內所有敵方目標造成普攻890%的傷害,並使其受到的傷害提高33%(可驅散),持續5秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機3個敵方目標造成普攻40%的傷害,持續4秒。 |
2 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機3個敵方目標造成普攻65%的傷害,持續4秒。 |
3 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機4個敵方目標造成普攻90%的傷害,持續4秒。 |
4 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機4個敵方目標造成普攻115%的傷害,持續4秒。 |
5 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機5個敵方目標造成普攻150%的傷害,持續4秒。 |
6 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機5個敵方目標造成普攻185%的傷害,持續4秒。 |
7 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機6個敵方目標造成普攻220%的傷害,持續4秒。 |
8 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機6個敵方目標造成普攻255%的傷害,持續4秒。 |
9 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機7個敵方目標造成普攻290%的傷害,持續4秒。 |
10 | 英雄將自己的意志與巨斧結合,控制巨斧從天而降,每隔1秒對全場隨機7個敵方目標造成普攻330%的傷害,持續4秒。 |
升級 | 公告: |
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1 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻100%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
2 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻200%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
3 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻300%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
4 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻400%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
5 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻550%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
6 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻700%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
7 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻850%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
8 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻1000%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
9 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻1300%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
10 | 釋放技能,立即對當前攻擊目標造成普攻1600%的傷害(此傷害無視傷害上限)。 |
升級 | 公告: |
---|---|
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