建设: 弓箭塔

减少建筑升级费用
建筑升级加速

弓箭塔


进阶后的防御塔,攻击单个目标,射速快。

血值攻击力警戒范围战斗力空间升级时间升级
弓箭塔升级 1140003201710%3x3 12 小时。 140000金币
升级 2170003851720%3x3 14 小时。 190000金币
升级 3
(市政中心 x 9)
200004501830%3x3 16 小时。 260000金币
升级 4230005151840%3x3 20 小时。 350000金币
升级 5260005801950%3x3 24 小时。 450000金币
升级 6
(市政中心 x 12)
290006451960%3x32 天。 650000金币
升级 7320007102070%3x34 天。 900000金币
升级 8350007752080%3x38 天。 1200000金币
升级 9
(市政中心 x 15)
380008402190%3x312 天。 1500000金币
升级 104100090521100%3x316 天。 1800000金币
弓箭塔升级 116000097022110%3x320 天。 2100000金币
升级 12
(市政中心 x 18)
80000103522120%3x324 天。 2400000金币
升级 13100000110022130%3x328 天。 2800000金币
升级 14120000116523140%3x332 天。 3200000金币
升级 15
(市政中心 x 21)
150000123023150%3x336 天。 3600000金币
185 天。 14 小时。 21540000 金币

英雄驻防

每个级别的角收到一个经验点驻军。 多个点被授予的技能水平。 才能和水平,因为教育不影响的点数。
升级 能力12345678910
经验:13690183356629106020953728???
公告: 升级 经验:
射程增加3,并且优先攻击英雄 1 50
射程增加6,并且优先攻击英雄 2 140
射程增加9,并且优先攻击英雄 3 300
射程增加12,并且优先攻击英雄 4 650
射程增加15,并且优先攻击英雄 5 1200
射程增加18,并且优先攻击英雄 6 2200
射程增加21,并且优先攻击英雄 7 3800
增加本身10%的生命值,并且使目标受到的伤害增加2% 1 50
增加本身20%的生命值,并且使目标受到的伤害增加4% 2 140
增加本身30%的生命值,并且使目标受到的伤害增加6% 3 300
增加本身40%的生命值,并且使目标受到的伤害增加8% 4 650
增加本身50%的生命值,并且使目标受到的伤害增加10% 5 1200
增加本身60%的生命值,并且使目标受到的伤害增加12% 6 2200
增加本身70%的生命值,并且使目标受到的伤害增加14% 7 3800
对英雄造成1.5倍伤害 1 50
对英雄造成2.0倍伤害 2 140
对英雄造成2.5倍伤害 3 300
对英雄造成3.0倍伤害 4 650
对英雄造成3.5倍伤害 5 1200
对英雄造成4.0倍伤害 6 2200
对英雄造成4.5倍伤害 7 3800

此外

哨塔
魔法塔
火炮塔