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掠夺

对方处于保护时间,无法发起攻击
对方在线,无法发起攻击
对方正在战斗,无法发起攻击
1 = 战斗力 / 100 + 50 金币(<= 500 金币)
生产时间 x 3 分。
敌人的力量取决于强度的播放器和范围从5%或以下的强度。
杀害在袭击中,英雄们失败后将恢复在该基地的人的角色。 杀害在袭击时,军队将必须重建。

奖励

< 50% 50% - 74% (1 副本火焰) 75% - 99% (2 副本火焰) 100% (3 副本火焰)
-12 星级 + 金币 + 魔水 1 星级 + 金币 + 魔水 2 星级 + 金币 + 魔水 4 星级 + 金币 + 魔水

此外

魔法 英雄 兵种